Jocs esportius per a escolars

Els nens aspiren sempre a la part superior de les victòries esportives i al resultat encoratjat. Però per a això, no hauries de lluitar en absolut en les competicions esportives, perquè hi ha jocs esportius per a escolars que es basen en una excel·lent formació física i que no requereixen una lluita feroç per al primer lloc.

Característiques de jocs esportius per a escolars de sis a quinze anys

Com a regla general, els jocs d'un personatge esportiu es divideixen d'acord amb la presència / absència d'inventari, el nombre de participants, el nivell d'especificitat de la formació física o la intensitat, així com el territori que ocupa el joc, objectius victoriosos, sistema de puntuació, trama, etc. Es recomana als jocs d'esports alternar-se entre ells, i entre els períodes del joc per fer un descans de 10 minuts.

Classificació condicional de jocs per a escolars

Els jocs físics per a nens en edat escolar es divideixen en: jocs de reacció, que inclouen jocs de tir de guerra (jocs de poder), catch-up, jocs de recerca, relé (competitiu), jocs de pilota (per a la precisió), jocs de salt.

Jocs per a escolars

"Tabun"

Els nens es divideixen en 2-3 llops, 1 semental i diversos poltres. Tots els fills restants s'uneixen a les mans, formant una ploma, on són els poltres. Un semental ha de recórrer aquesta ploma i protegir-la. Els llops en aquest moment han d'entrar al cercle, però si el semental imposa un llop imprudent, deixa el joc. El joc dura fins que el semental no "neutralitza", tots els llops o llops no "treuen tots els poltres".

Característiques: ajuda a desenvolupar l'esperit d'equip, la velocitat i la resposta.

Sense inventari.

Cangur

Els nens haurien de dividir-se en dos equips que difereixen en el nombre de participants, que competiran en saltar en una cama, mentre sostenen un got amb aigua en una mà estesa. El nen corre al voltant del cercle i posa aquest vidre al següent participant. L'equip que tindrà la velocitat més ràpida i guanyarà el major volum d'aigua del vidre.

Característiques del joc (relé): el desenvolupament de la destresa, la coordinació.

Inventari: un got amb aigua, banderilles o bolígraf, que indiquen la distància.

"Pull-push"

La competència en si consisteix a córrer durant 20-30 metres. Cada parell de participants es posa dret a l'esquena, agafant-se la mà. L'objectiu dels participants és arribar a la meta en aquesta posició i tornar. La dificultat del joc és que un jugador es dirigeixi cap enrere i l'altre cap a enrere. El joc continua en etapes, fins que determini el parell guanyador.

Característiques del joc (carrera relé de parella): desenvolupament de velocitat, coordinació.

Inventari: caselles que indiquen la distància.

Jocs esportius destinats a la victòria personal dels participants

"Froggy"

Dos nens reben 2 fulls de paper. Després d'això hauran de passar per un pantà condicional en els anomenats cops. El primer full es posa al principi, el nen es converteix en dos peus sobre ell, el segon full es troba davant d'ell. Després de fer-ho, el participant ha de canviar el segon full endavant, etc. L'essència del joc: accediu ràpidament al lloc acordat i torneu a començar. El joc en si mateix inclou cercles emparellats en la quantitat de 3-4, fins a 10 minuts.

Característiques del joc (competitiu): desenvolupament de velocitat, coordinació.

Inventari: paper A4, banderes, que indiquen la distància.

Krabiki

Dos nens, amb els braços estesos, haurien de posar-se a la gatzoneta, i després passar-se cap als costats amb passos ajustables. Propòsit: arribar a l'acabament condicional i tornar. Per complicar la tasca, és possible amb l'ajuda d'una pilota, que cada participant passarà al davant d'ell amb una sola mà. El joc en si mateix inclou cercles emparellats en la quantitat de 3-4x, fins a 10 minuts.

Característiques del joc (competitiu): agilitat, velocitat, coordinació.

Inventari: pilotes de tennis, banderes, que indiquen la distància.

"Pescadors"

Cada un dels participants s'adhereix al cinturó amb una corda (1,5 metres), sobre el qual s'adjunta el globus. Propòsit del joc: agafar un munt de peixos (per esclatar els globus d'altres participants, mentre es mira perquè els teus oponents no reboten el globus). El joc dura fins que es determina el guanyador.

Característiques del joc (captura sense conduir): el desenvolupament de la destresa, la velocitat, la reacció.

Inventari: fils i boles pel nombre de jugadors.