Com jugar amb el nen a casa?

Jocs amb llum i ombra: què pot ser millor i més atractiu per als joves exploradors? Pregunteu al nen una pregunta senzilla: com és el dia diferent de la nit? Ja sap que el dia és brillant i tot és visible. Què és la llum i per què és tan necessari per a tothom? És aquest fenomen sorprenent que estudiarem fent experiments fascinants.
Anem a conèixer!
Encendre la llanterna i mostrar la molla amb un raig de llum. Podeu utilitzar un punter làser. Convida al bebè a continuar la frase: la llum és ... Ajuda al nen a concloure que la llum és un raig que pot il·luminar objectes.

Sol robat
Llegir el cèlebre poema "The Stolen Sun" de Korney Chukovsky, per descomptat, el nen entendrà que és lleuger durant el dia, perquè el sol il·lumina i escalfa la terra. Pren un globus o una pilota normal i una llanterna. Deixa que la molla imagini que la bola és la nostra Terra , i la llanterna és el Sol. Brillar a la bola amb una llanterna i explicar al nen que un costat de la Terra es gira al Sol i s'il·lumina pels raigs del sol durant el dia. Aquests raigs ens permeten veure tot el dia. I per què no podem veure a la foscor? en ella n és important per arribar a una conclusió, veiem que la llum il·luminada.

Luchik el viatger
Un raig de llum té un començament (font): tot el que dóna llum. Pregunteu al bebè que recordi i assigneu tantes fonts de llum com sigui possible. Aquest és el sol, i una bombeta normal, i fins i tot una espelma. El raig de la llum es mou molt ràpidament. Per provar-ho, activeu i apagueu la llanterna diverses vegades seguides. Brilla una llanterna en diferents objectes i digui-li al nen que la velocitat de la llum és la més alta, no es pot moure a la mateixa velocitat del món. Convida a la molla a atrapar un raig de llum.

On és el principi, on és el final?
Ara entenem que no podem atrapar la llum. És possible aturar-lo? Una experiència interessant us ajudarà a respondre aquesta pregunta. Activa la llanterna i demana als nens que trobin el principi i el final del feix de llum. Si el començament és fàcil de trobar, llavors el final del raig no sembla existir. Això és degut a que si la biga no troba obstacles, el to continuarà fins que perd la seva força i es dissipi.

El gos ha desaparegut
Expliqueu al nen que un raig de llum sempre va directament, no es pot desviar. Perquè el nen recordi això, dibuixa un dibuix creatiu. Doneu al bebè una peça amb la imatge del nen en una part de la fulla i el gos en l'altre. Expliqui'ns que el bebè va perdre un cadell i cal trobar-lo. Dibuixem una llanterna amb un feix de llum perquè il·lumini el gos perdut. Recordeu que un raig de llum sempre surt recte.

Trampa per la llum
I què passa si la biga troba una barrera al seu pas? Prepareu qualsevol figura tallada de cartró, enganxa-la amb cinta adhesiva a un tub de còctel o llapis. Col·loqueu la figura entre la paret i la font de llum, llegeixi la figura del cartró amb una llanterna, acostant la figura a la paret i després a la llum. Veurem una ombra a la paret. Com més propera és la figura de la llanterna, més es troba l'ombra a la paret. Com més lluny sigui la figura de la llanterna, menor serà la seva ombra a la paret. Això és perquè els raigs de la font de llum s'aprofiten. Si l'objecte està lluny de la font, bloqueja menys llum i viceversa.

Al teatre d'ombres
Convida al nen a organitzar un veritable teatre d'ombres i reproduir fragments dels contes de fades favorits. Prengui un tros de tela blanca al marc o Whatman, així com figures de paper d'herois de conte de fades. Un marc amb un drap lleugera la llanterna de la part posterior. Pots començar el programa! I també ensenyeu als nens a mostrar els dits de les ombres de diferents animals. Jugar amb un nen és genial, oi? Per tant, passar més temps amb el seu fill i prestar atenció a això.