Concursos per a la naturalesa corporativa

Concursos per a la naturalesa corporativa a l'estiu

Els jocs i competicions de competició s'inclouen en el programa obligatori de pràcticament qualsevol festa corporativa. Des del matí fins a la nit, passant uns dies en una oficina estripada, els empleats comencen a avorrir-se amb la monotonia de la situació. Però un líder competent sempre pot trobar una sortida per organitzar una corporació a la natura. Això ajudarà als companys a relaxar-se, a eliminar la tensió innecessària i, alhora, a sintonitzar amb un estat de treball positiu. Durant les visites corporatives, els empleats comencen a comunicar-se més estretament entre ells, tenen l'oportunitat de parlar sobre temes que s'extreuen del treball, per comprendre millor aquells amb qui treballa al costat de l'altre. Aquest enfocament uneix el col·lectiu i enforteix l'esperit corporatiu.


Molt sovint l'organització de caràcter corporatiu es confia als professionals, però és molt possible fer-ho pel vostre compte. Per adonar-se de la idea, serà necessari resoldre moltes preguntes: triar el lloc on passarà l'empresa, trobar l'inventari necessari, comprar begudes i menjar, organitzar l'acompanyament musical. Però, potser, el més important és crear concursos divertits, jocs, competicions i concursos. Oferim algunes variants de concursos per a les empreses sobre la natura.

Competència per a la naturalesa corporativa
"Water Sprint"
Aquest concurs és perfectament adequat per a una sortida corporativa, si es produeix a la vora d'un cos d'aigua oberta.

La competició consta de diverses etapes. Trieu tres participants que corren, que competeixen entre si, el turmell a l'aigua. A la segona etapa, aquestes mateixes persones ja s'estan posant de genolls a l'aigua. Després a la cintura, i al final de l'esprint passa pel pit a l'aigua (no es pot nedar en aquest moment, només fugir). El guanyador es determina amb la menor quantitat de temps dedicat a totes les etapes.

Joc "Comestible-inedible"
Aquest joc des de la nostra infància és molt adequat per a unes vacances corporatives.

L'amfitrió es fa abans o en cercle pels jugadors. Alternativament tira la pilota als jugadors i, al mateix temps, critica els noms dels ítems, si es tracta d'un producte comestible, llavors el jugador llançat a la pilota ha d'atrapar, si no és comestible, recuperar-lo. Si el jugador comet un error, ha de realitzar una acció pre-anunciada (cantar, ballar). El guanyador és el que comet un error menys vegades.

Concurs "Creuem el pantà"
Per a aquest concurs, el participant s'ha de dividir en dos equips. Davant d'ells, l'àrea està buida d'uns 3 a 4 metres de longitud i de 2 a 3 d'ample, es tracta d'un "pantà". Cada equip rep dos petits cercles de cartró (de manera que ambdues potes s'ajusten als seus límits). Els participants, alternativament amb l'ajuda d'aquests cercles, haurien d'anar a "pantans", traslladant-los d'un lloc a un altre i utilitzant-los com "bessons". Després que el primer participant creui tot el camp, el líder transfereix "bumps" al següent jugador de l'equip. L'equip que guanya el pantà serà el guanyador.

Competició "Recull la pluja"
Dos o tres persones participen en el concurs. El líder s'aixeca al centre i asperja l'aigua de l'ampolla, "pluja", en diferents direccions al seu voltant. Els jugadors a les mans sostenen les ulleres de plàstic i intenten capturar gotetes de "pluja". El participant que tingui més aigua a la Copa guanyarà.

Competició "Patates"
Per dur a terme aquesta competició, els participants es divideixen en equips de 5-6 persones cadascun. Els equips s'uneixen davant de la línia delineada. A pocs metres d'aquesta línia, es col·loca una galleda buida enfront de cada equip. I a prop de la línia es troben els envasos amb patates. Els participants de cada equip canvien alternativament patates en una galleda. El guanyador és l'equip que ha llançat més "petxines" al blanc.

Relés
Per a les festes familiars, diverses curses de relleus s'adapten perfectament a les competicions, on els participants dels equips de velocitat han de córrer (saltar, rastrejar) a certa distància i tornar.

Variants de la carrera de relleus:
  1. "Poprygunchi" . Els competidors han de saltar d'una cama al lloc i tornar de la mateixa manera. Per fer que la tasca sigui una mica més difícil, podeu fer una competició en un pendent suau, en aquest cas els participants sortiran al turó i tornaran al turó.
  2. "Esquiadors" ("Submarinistes") . Els participants usen esquís i paletes (o posen aletes i màscares de natació) i corren a la marca de verificació. Allà estan esperant el trencalòs i el "nucli", amb l'ajuda dels quals han d'esclatar un globus penjat a certa distància. Si falta un jugador, ha de córrer cap a la pilota i explotar-lo amb les dents.
  3. "Vela" . Cada equip rep una espelma que s'il·lumina abans de començar la cursa. Els participants han de córrer des de les espelmes il·luminades fins a la barra, córrer i tornar a l'equip, lliurant la vela al següent participant. Si, durant una carrera de relleus, algú té una espelma per sortir, ha de tornar a l'equip, encendre'l i tornar a córrer. L'equip guanyarà, el primer que ha acabat la batuta.
Competició "Tres potes"
Els jugadors es divideixen en parelles. Els participants de cada parell estan lligats al peu dret d'un al peu esquerre de l'altre. Per tant, el parell a les "tres potes" ha de passar una certa distància. Es guanya el parell més ràpid.

Competició "Tornar enrere"
També hi ha seleccionats diversos parells de participants que es recolzen i es donen la mà. Al comandament dels jugadors cal anar a la marca i tornar. En aquest cas, no s'ha de trencar l'esquena del soci. No tothom pot fer front immediatament a aquesta tasca, malgrat la seva facilitat aparent. Un jugador ha de tirar de l'altre, i el segon per retrocedir, mentre sincronitza els passos.

Concursos per a la naturalesa corporativa a l'estiu
Competició "Mànecs hàbils"
Es celebra entre la meitat masculina del col·lectiu. Els participants reben palets de fusta, els extrems es pinten amb pintura vermella. A més, cada home rep un tros de lija. Amb la seva ajuda, els participants han d'esborrar la pintura del pal. La primera persona que va completar la tasca es declara guanyadora.

Competència "La vostra càrrega"
Els participants es divideixen en parelles: tipus + noia. Un home posa una noia a l'esquena, a la mà de la nena, un got ple de fulles amb aigua. La tasca dels jugadors s'executa des de la "càrrega" fins a la marca de verificació i torna enrere, esquitxant el màxim d'aigua possible.

Competència "Guess"
El locutor crida al participant a l'orella d'un personatge famós (actor, cantant, polític, esportista, heroi de la pel·lícula / llibre), i ha d'utilitzar els seus gestos per representar-lo. Tots els altres endevinen. Correctament s'imposa al lloc on es mostra.

Concurs "La batalla per les pilotes"
Cada participant rep un globus inflat, un botó clerical i un bol de plàstic. La pilota s'adjunta al cinturó de cada jugador. Després d'això, tots s'acaben amb una àrea limitada (la mida del lloc depèn del nombre de persones que participen en el joc). La tasca de cada jugador és perforar les boles d'altres participants, tot intentant protegir la pilota, protegint-la amb un plat. Jugadors amb boles que han esclatat. El guanyador és qui manté la pilota plena.

Competició "Water Ropes"
Dues persones sostenen una corda (2-3 metres de llarg) a les mans per als extrems. Els participants del concurs s'apropen alternativament a la corda, que comencen a desenterrar-se a l'aire i fer diversos salts a través d'ell. Al mateix temps, el participant sosté un got d'aigua a la mà. El que tingui més aigua al vidre guanya.